// _Slice_ 是 Go 中一个关键的数据类型，是一个比数组更
// 加强大的序列接口

package main

import "fmt"

func main() {

    // 与数组不同，slice 的类型仅由它所包含的元素决定（不需要
    // 元素的个数）。要创建一个长度非零的空
    // slice，需要使用内建的方法 `make`。这里我们创建了一
    // 个长度为3的 `string` 类型 slice（初始化为零值）。
    s := make([]string, 3)
    fmt.Println("emp:", s)

    // 我们可以和数组一样设置和得到值
    s[0] = "a"
    s[1] = "b"
    s[2] = "c"
    fmt.Println("set:", s)
    fmt.Println("get:", s[2])

    // `len` 返回 slice 的长度
    fmt.Println("len:", len(s))

    // 除了基本操作外，slice 支持比数组更丰富的操作。
    // 其中一个是内建的 `append`，它返回一个包含了一个
    // 或者多个新值的 slice。注意由于 `append` 可能返回
    // 新的 slice，我们需要接受其返回值。
    s = append(s, "d")
    s = append(s, "e", "f")
    fmt.Println("apd:", s)

    // Slice 也可以被 `copy`。这里我们创建一个空的和 `s` 有
    // 相同长度的 slice `c`，并且将 `s` 复制给 `c`。
    c := make([]string, len(s))
    copy(c, s)
    fmt.Println("cpy:", c)

    // Slice 支持通过 `slice[low:high]` 语法进行“切片”操
    // 作。例如，这里得到一个包含元素 `s[2]`, `s[3]`,
    // `s[4]` 的 slice。
    l := s[2:5]
    fmt.Println("sl1:", l)

    // 这个 slice 从 `s[0]` 切片到 `s[5]`（不包含）。
    l = s[:5]
    fmt.Println("sl2:", l)

    // 这个 slice 从 `s[2]` （包含）开始切片。
    l = s[2:]
    fmt.Println("sl3:", l)

    // 我们可以在一行代码中声明并初始化一个 slice 变量。
    t := []string{"g", "h", "i"}
    fmt.Println("dcl:", t)

    // Slice 可以组成多维数据结构。内部的 slice 长度可以不
    // 一致，这和多维数组不同。
    twoD := make([][]int, 3)
    for i := 0; i < 3; i++ {
        innerLen := i + 1
        twoD[i] = make([]int, innerLen)
        for j := 0; j < innerLen; j++ {
            twoD[i][j] = i + j
        }
    }
    fmt.Println("2d: ", twoD)
}
